
Pengenalan Rekayasa dan Desain
Kode Mata Kuliah
WI2001
Jumlah SKS
3
Semester
2
Jenis Mata Kuliah
C
Mata Kuliah Terkait
Bahan Kajian
| Bahan Kajian | Kedalaman |
|---|---|
| Konsep dasar rekayasa dan desain | Expert |
| Prinsip berpikir desain (Design Thinking) (atau metode/pendekatan lain yang relevan dengan bidang keilmuan) | Expert |
| Proses rekayasa dan desain serta penyelesaian masalahnya | Expert |
| Pendekatan multidisiplin dan multi aspek | Expert |
| Isu kontemporer dalam rekayasa dan desain | Express |
| Kerja tim dan komunikasi kelompok | Express |
| Proyek rekayasa dan desain sederhana berbasis tim | Express |
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang diemban mata kuliah
| Kode CPMK | Unsur Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) |
|---|---|
| CPMK 1 | Mampu menjelaskan kontribusi berbagai disiplin ilmu dalam menyelesaikan masalah rekayasa dan desain. |
| CPMK 2 | Mampu mengidentifikasi dan menilai isu-isu kontemporer yang relevan dalam konteks rekayasa dan desain. |
| CPMK 3 | Mampu menerapkan prinsip berpikir desain (Design Thinking) (atau metode/pendekatan lain yang relevan dengan bidang keilmuan) dan proses penyelesaian masalah pada konteks sederhana. |
| CPMK 4 | Mampu Menunjukkan kemampuan bekerja sama dalam tim untuk menyelesaikan proyek. |
| CPMK 5 | Mampu menyampaikan hasil kerja kelompok secara tertulis dan lisan dengan baik. |
Metode Pembelajaran
- Kuliah interaktif, diskusi kelompok, tugas individu/ kuis, proyek kelompok, presentasi hasil proyek.
Modalitas Pembelajaran
- Luring sinkron, daring sinkron, daring asinkron, LMS
Metode Penilaian
- Tugas/kuis, ujian tengah semester, proyek akhir, presentasi/keaktifan
