
Laboratorium Interaksi Komputer
Kode Mata Kuliah
WI1116
Jumlah SKS
1
Semester
1
Jenis Mata Kuliah
E
Mata Kuliah Terkait
| No | Kode | Mata Kuliah | Relasi |
|---|---|---|---|
| 1 | II1101 | Komputasi dan Masyarakat | Ekuivalen |
| 2 | FI1101 | Fisika Dasar IA | Ekuivalen |
| 3 | FI1201 | Fisika Dasar IIA | Ekuivalen |
| 4 | KI1002 | Kimia Dasar B | Ekuivalen |
Bahan Kajian
| Bahan Kajian | Kedalaman |
|---|---|
| Pengetahuan Dasar Desain Interaksi | Explore |
| Prinsip Desain | Explore |
| Design Thinking | Explore |
| Riset Pengguna | Explore |
| Pengumpulan Data | Explore |
| Analisis & Interpretasi Data | Explore |
| Presentasi Data & Hasil | Explore |
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang diemban mata kuliah
| Kode CPMK | Unsur Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) |
|---|---|
| CPMK 1 | Mahasiswa dapat mengetahui prinsip desain interaksi antara manusia dengan sistem komputer |
| CPMK 2 | Mahasiswa mampu melakukan riset pengguna, pengumpulan data, mengolah data, dan menginterpretasikan hasil eksperimen |
| CPMK 3 | Mahasiswa mampu mengkomunikasi hasil eksperimen dalam proses riset pengguna |
Metode Pembelajaran
- Ceramah, diskusi, praktikum, collaborative learning.
Modalitas Pembelajaran
- Bauran, sinkron, dan asinkron
Metode Penilaian
- Ujian Tugas Presentasi
